大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于守城勇士的问题,于是小编就整理了3个相关介绍守城勇士的解答,让我们一起看看吧。
大榆树的语言具有以下特点:
1. 充满形象感:作者通过生动鲜明的语言描绘出大榆树的形态和质感,如“枝叶繁茂”、“纹理清晰”、“树皮粗糙”等,使读者能够直观地感受到大榆树的外貌和触感。
2. 富于情感色彩:作者在描述大榆树时,不仅客观地描绘其形态,还通过运用情感色彩的语言,表达出对大榆树的深厚感情。
3. 运用比喻和拟人手法:作者用比喻和拟人的修辞手法来描绘大榆树,如“像一个守城的勇士”、“仿佛有了灵魂”等,使文章更加生动形象。
4. 表达对大自然的敬畏之情:在文章中,作者通过对大榆树的描绘,表达出对大自然的敬畏之情,认为大榆树是大自然的一种象征。
综上所述,描写大榆树的语言具有形象感、情感色彩、运用修辞手法及表达对大自然的敬畏之情等特点。
虹魔教主跟封魔谷的那个神秘庄主啥的没什么血缘关系吧,时间太久远,记得以前的传奇背景故事中并没有说明封魔城主是虹魔教主的兄弟一说。
关于虹魔教主,因为盛大版传奇的种种原因,造成了封魔谷的地位较低,比不上祖玛教主这类的BOSS。其实,韩服里面的虹魔教主级别是不低的,出产的装备也不像盛大版的那样鸡肋。而且,早期的关于虹魔教主的背景也算是比较高大上的存在,可以说祖玛和沃玛教主都是虹魔教主带出来的BOSS,同属于半兽人三教主。
背景故事里面,虹魔教主的前身是比奇本土居民里面比较有作为的人物,是人类来的。但后来因为修炼武功走火入魔,性情大变。最后,比奇的村民不得不击杀了这个早期的英雄人物(记得还有个神龙帝国派来的人帮助),这人被村民杀了后,怨念不灭,于是灵魂寄身到了半兽人上面,才有了现在虹魔教主的模样。
结合了半兽人的虹魔,在外面发展信徒,还凭自己的能力扶植起来了祖玛和沃玛教主,三个BOSS不遗余力的发展实力,各自修建庙宇来扩展自己的势力。壮大之后的结果自然是引来人类的讨伐,比奇人最终把三个半兽人教主都封印在了他们各自的庙宇之中。
而虹魔教主所封的地方就是现在的封魔谷,因为虹魔教主的实力太过强大,人们不得不在洞口外面修建了一个城市来监控虹魔教主的动向。后来,神龙堕落,赤月恶魔蠢蠢欲动,比奇开始出现各种诡异的事情,稻草人、古墓的骷髅都站了起来,野外的动物变异的充满攻击性,三个半兽人教主的封印也削弱了。
封印削弱后的虹魔教主,用法力影响到了封魔谷的城市,那些本身看守虹魔封印的人变异成类似半兽人的怪物,包括城主在内都受到了影响。但是,这只是外表的变化,真正能影响到这些人心智的是心魔,如果他们战胜不了心魔最终就会变成真正的怪物,虹魔教主也会冲出封印,重新成为大BOSS!
以上就是关于封魔谷和虹魔教主的背景由来,还来还补充过的剧情就是,神龙堕落后,这些教主和其他的一些BOSS出来搜刮了一遍比奇城,把三龙卫的装备给抢走了,这些BOSS最后藏了起来,成为暗指系列的怪,玩家可以击败他们找到装备的藏宝图。
PS:三龙卫正式来到比奇的次数是两次,第一次打半兽人失败,三龙卫回神龙帝国再次引援兵才取得胜利并建造了比奇国。其实更早的已经有一个神龙帝国的人来到比奇隐居调查神秘事件了,关于虹魔教主早期的背景也是穿插其中。
要提封魔谷,就不能不提虹魔教主
相关背景
玛法大陆人还是对原来的英雄--现在的虹魔进行了讨伐。
他挚爱的师妹不愿看他与世皆敌,亦被人们推到了讨伐前线。不得已下接受了法神一道的传承,勉强继第三代法神之位。联合当代的战神、天尊,结封魔大阵封印心爱的师兄。
师妹修为不济,付出了性命化为阵灵,坐镇封魔阵。虹魔在重创之下看到师妹因他而亡,悲伤之下唤醒一丝本心。
不清楚前因的朋友可以关注并私信“传奇”获取虹魔教主传说等相关故事。
虹魔后传——初窥封魔隐秘
虹魔看到师妹散功化灵,悲伤之下唤醒本心。攥着师妹死后所化生命之链,消失在封魔大阵内部深处。
封魔谷因此阵得名,也因封魔阵只限制魔物而人族可随意进出,吸引了大量圣路勇士进入除魔历练。其中不乏一些自信可以除掉重伤虹魔的强者,进入谷内深处却再也没有出来也比比皆是。更有幸运者回归带出原本属于那些强者的武器——罗刹,说是在谷内捡到的,这一消息更是引爆了人们的探险之情。
而封魔谷深处,虹魔悲伤欲绝,不甘心挚爱就这么因他而亡,而且死后还化作封魔大阵的阵灵无法回归圣路转生。虽然师妹的‘灵’每天都安抚他,表示就这样陪着他是她最开心的事,但看着师妹不断虚弱,每日大量时间陷入沉眠,虹魔愈加狂躁不安。
虽说从魔道清醒过来的他不再为了力量不择手段,可心里除了对自己有深深的自责,还是有一部分情绪落在了玛法的人民身上。
“为什么牺牲性命来阻止他的人是他的师妹?为什么不是其他比师妹更强的人?而师妹作为法神一门最正宗的传人,对玛法大陆的重要性难道仅仅是和一个入魔的疯子兑子吗?一定是有无形的手在后面推波助澜!一定是!”
末法巨城—封魔
面对愈来愈多的修炼者不断踏入封魔谷,谷内魔物虽说生存艰难了点,但吞噬这些人的‘战灵’也让他们变得更加强大。原本受虹魔掌控的魔物开始躁动,渐渐有不受控制的苗头。一些强大的魔物甚至开始冲撞大阵,这种做法严重打扰师妹的休眠,加快了‘阵灵’消亡的速度。
他知道不能再这样耗下去了,看着已经陷入沉睡无法苏醒的师妹。他强势出手打杀了几只带头者时,魔物们才安静了下来。但他知道这不是长久之计。一旦他正式对魔物们出手,惶恐的魔物一定会集体冲击大阵,师妹能否活下他没有把握,他也不敢赌。
虹魔不让、也不想魔物们破阵出谷,那他只能把外面的世界带到封魔阵里面。他下定决心,和人类商定联手,打造出一座末法之城—封魔
封魔毗邻百日门,这座城让追求机缘的冒险者、沉迷力量的无法之徒有了最完美的中转站,也让一些魔物们对外界的渴望有了缓冲之地。
虹魔联系上了他原来的师叔--白日天尊。告知他准备通过此举利用一些无法之徒的力量,消磨日渐强大快要难以掌控的封魔谷魔物们。
白日天尊对于封魔战一事多少知道一些内幕,他知道虹魔已醒,现在也是一个可怜人罢了。于是天尊作保,虹魔作为封魔城主亲自坐镇的巨城——封魔很快建立了起来。
虹魔的亲信们与希望这座城存在的魔物纷纷参与,与人族一些势力约法三章,共建巨城。而这座有人、有魔、有兽的城池,也立马吸引了大量自由的半兽族民参与到这里。于是这座由虹魔亲信——恶魔弓箭手拱卫、半兽族勇士守城、人族来往、魔物遍地开店的城市就这么建立了。
封魔城主?那虹魔教主又是谁?
法神一门初代寿终,封魔城主作为二代被困阵中,师妹继位的三代法神化为阵灵。封魔城主知道赤月复苏、魔道兴起、半兽肆虐,玛法大陆良善们的生存环境愈加艰难,而作为大陆通圣三道之一的法神道传承就断在了他的手上。
为了给城市带来活力,更是传承之责迫在眉睫,自知身心重创之下的他时间已经不多了。于是他修建了魔魂殿,作为师妹‘灵’的沉眠之地。
并建了大量辅厅修成了魔物眼中的进食之地,人族眼中的机缘之路。
修建风系试炼路——疾风殿,留下冰爆旋风的传承;
修建火系试炼路——烈焰殿,留下流星火雨的传承;
修建光系试炼路——光芒回廊,留下激光电影的传承;
修建雷系试炼路——雷霆之路,留下地狱雷霆的传承;(天雷术进阶)
修建心灵试炼路——幽冥回廊,留下圣言术的传承;
修建魔力试炼路——炼狱回廊,留下护身法盾的传承;(进阶魔法盾)
封魔城主向外界宣扬,他一生和师傅法老二(初代)一样,从未间断对天桥道人留下的宝物的追求。如今已经不愿走出封魔谷,他将毕生收集到的宝物和法神一门最正宗的传承就留住封魔谷深处的封魔殿内,而众人称以神兵的罗刹都没有资格进入他的藏品。
这一消息引爆了大陆的强者之心,前往巨城--封魔,进入封魔谷内探险的人络绎不绝。而魔物对于前来送死的美味也是求之不得,纷纷进入试炼路觅食。
宝物聚集地——封魔殿的镇守就是人们一直在传的虹魔教主。其实他不过是封魔城主的用契约召出的一只拥有未知血统神秘魔兽罢了。这个不死系的魔兽得到封魔城主传授的以体纳器的法门(虹魔教主传说有提到),并得到了城主赐予的一套宝物——虹魔套装。
修炼了这个法门的魔兽外形和当年为祸一方的虹魔十分相像,所以不明真相人们和魔物都称他是虹魔教主,因为他确实很强。
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比如:
ps:好多朋友私信我都问我还玩传奇游戏吗?这边给一个答复:
- 沃玛教主的传说
- 祖玛教主的传说
- 虹魔教主的传说
当然玩啊,没放下过。不过我这几年玩的是叫《飞扬神途》的传奇游戏。以前在电脑上玩,后来前几年出了互通的就一直在手机上玩了。盛大的1.76后就没再玩了,小编觉得挺可惜的。如果盛大当时的运营团队能像飞扬神途这样,那么和我一样十几年对传奇不离不弃的人一定会很多!
在网易游戏的序列当中,《战意》可以说是一个很奇怪的存在:它不能上天入地,不能以一挡百,甚至没有酷炫的技能特效,更不可能“一刀9999,一秒满级”。
更加诡异的是,和一般游戏的玩家不是救世主就是天选之人不同,在《战意》当中,玩家只是一名普通的将官;更悲催的是,这位"中层连队队长"的“英雄梦”还不断地被人打碎。
划重点1:历史上最没有牌面的将军 被小兵花式虐杀毫无还手之力
那究竟是谁无数次击碎了玩家们“功成名就”的梦想?说来你可能不信,在《战意》里,玩家最大的敌人不是什么大Boss,而是各路连名字都没有的“杂鱼”。
或许在很多同学眼里,“杂鱼”就是像LOL里的线上小兵一样,被各路英雄一刀一个,最后只能变成英雄的经验值和金币。
但是《战意》里的小兵可大不一样:X博士曾经见过无数想要“割草无双”的萌新,被无名小卒打烂了脑袋。
↑萌新眼中坚守城池的自己↑
举个栗子:X博士就见过这样一位萌新,可能是由于崇拜“斯巴达三百勇士”,在守城战开始的时候,这哥们就一人持刀站在城门的阶梯门口……
然后,他理所当然被对方的投矛手扎成了刺猬。
↑萌新眼中冲锋陷阵的自己↑
还有萌新大概是跟《三国演义》学坏了,战鼓一响就策马疾驰,然后一个潇洒的滚翻冲入敌阵,欲于百万军中取对方上将首级……
之后就被敌方小兵乱刀砍死,一代“猛将”死于乱军之中。
面对“英雄怎么会被小兵乱刀砍死”这个问题,X博士曾经询问过《战意》的制作人王希,而他是这么回答的:“大家需要转变战场的思维方式,武将操作更多的是侦查和指挥、补刀,而不是孤身送命的莽夫。”
因此,在X博士看来,《战意》最难的其实是玩家心里的一道坎:你们以为的割草无双,实际上只是小兵之间的械斗,一点都没有大将风范。
划重点2:看不懂!战斗力只有5的新兵居然能吊打装备精良的精锐?
看到这里,有的同学或许就“懂了”:“没关系,只要我带的兵比别人多,我就能用兵海淹死我的对手了!”
嘿,这就是《战意》游戏中的另一件怪事了:和一般游戏不一样,《战意》里并没有“战斗力”这样的系统。寡不一定不能敌众,高级兵也未必能完胜低级兵。
↑把弓箭手派到前排的后果就是,还没开打你的兵就死光了↑
这一切就源于《战意》的兵种系统设计:刀盾、塔盾、弓手、长枪、火枪、骑兵等众多兵种在各有特色的同时,还有着复杂的“相生相克”关系。如果不会合理搭配,再多的兵也经不起“送一波”。
举个栗子:像是英格兰皇家长弓手拥有游戏当中最远的射程,在呈V字型展开阵型之后,就可以对没有重甲保护的敌人造成巨大的伤害。
不过,一旦遇上结成龟壳阵缓慢推进的塔盾兵或者集团冲锋的刀盾兵,那长弓手一下子就会变得不堪一击。
但也不是所有的远程兵团都可以用冲锋推进解决问题,你冲一下神机营火枪手的方阵试试?绝对给你教育的明明白白。
所以说,你们一个个连用兵之法都不了解,单凭着一股莽夫劲儿去打仗,当然会在战场上晕头转向。割草无双只是一夫当关的匹夫之勇,而行军布阵才是万人敌的将军谋略。
课后总结:
在X博士看来,战意是希望玩家带着脑子玩游戏。但是现在的玩家早就被“充钱碾压”惯坏了,谁还想跟你动脑子?
到此,以上就是小编对于守城勇士的问题就介绍到这了,希望介绍关于守城勇士的3点解答对大家有用。
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